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von Brianum
26. Aug 2022 09:55
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Fehlerbehebung Planetenlimit
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Fehlerbehebung Planetenlimit

Hallo zusammen, der Fehler, dass das Limit für Planeten und Raumstationen nicht griff, ist jetzt behoben. An dieser Stelle daher noch einmal die Details für Berechnung des Limits: Planeten & Monde Alle 2 Stufen der Computertechnik und alle 4 Stufen der Logistik kann ein neuer Planet/Mond besiede...
von Brianum
11. Jun 2021 09:25
Forum: Vampires Dawn I - Reign of Blood
Thema: VD1 Kompendium
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Re: VD1 Kompendium

Kamor hat geschrieben: 2. Aug 2019 15:09Habe schon im Impressum vergeblich gesucht, welche Software hier für das Forum eingesetzt wird.
phpBB mit einigen selbst geschriebenen Erweiterungen.
von Brianum
23. Mai 2021 18:27
Forum: Vampires Dawn 3 - The Crimson Realm
Thema: DRM-freie Version geplant
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Re: DRM-freie Version geplant

Weitere Platformen wie GoG oder der Epic Games Store sollen laut Marlex mit dem Erscheinen der englischen Version folgen.
von Brianum
2. Feb 2020 08:37
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Neuberechnung von Arbeitern/Energie
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Neuberechnung von Arbeitern/Energie

Hallo zusammen, ich habe heute eine Neuberechnung der freien Arbeiter/Energie auf allen Planeten und Monden durchgeführt. Dabei wurden auf etlichen Planeten die Werte korrigiert. Teils stehen jetzt mehr Arbeiter und Energie zur Verfügung, teilweise waren auf dem Planeten aber auch mehr, als da hätte...
von Brianum
23. Dez 2019 15:16
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Update 2019-12-23
Antworten: 0
Zugriffe: 808

Update 2019-12-23

Moin, mal wieder ein kurzes Update: Anzeige von Arbeitern und Energie in der Bauliste Arbeiter haben nun endlich ein Icon. Container werden nicht mehr gekauft, sondern im Raumhafen gebaut, zusammen mit einigen weiteren kleinen Änderungen: Ein Container gibt beim Bau 100 Punkte, die auch bei der Zers...
von Brianum
14. Sep 2019 17:45
Forum: Kritik und Ideen
Thema: Feature-Feedback/Brainstorming
Antworten: 2
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Feature-Feedback/Brainstorming

Hallo zusammen, ich würde mich über Feedback freuen, zu folgenden Ideen. Das heißt nicht, dass diese Zeitnah kommen, das ganze soll eher als Brainstorming dienen. Mehr verschiedene Rohstoffe, die nicht auf jedem Planeten vorkommen, so dass man Handeln/Transportieren muss. Mehr interessante Produktio...
von Brianum
19. Mai 2019 18:28
Forum: Bugs und andere Fehler
Thema: VD Chat
Antworten: 6
Zugriffe: 1801

Re: VD Chat

Ich habe den Link aktualisiert. Versuch es bitte erneut:

https://discord.gg/CDJrn7n
von Brianum
24. Apr 2019 16:42
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Update 2019-04-14: Kern- und Fusionskraftwerk
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Re: Update 2019-04-14: Kern- und Fusionskraftwerk

Die Probleme mit dem Fusionskraftwerk wurden behoben. Es ist nun nicht mehr möglich, ein Fusionskraftwerk zu bauen, wenn die Chemiefabrik nicht weit genug ausgebaut wurde.
von Brianum
14. Apr 2019 10:32
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Update 2019-04-14: Kern- und Fusionskraftwerk
Antworten: 4
Zugriffe: 2403

Update 2019-04-14: Kern- und Fusionskraftwerk

Moin, neben einigen Fehlerbehebungen rund um das Kernkraftwerk (es produziert wirklich 100 Energie, nicht nur 50 oder 60 wie an einigen Stellen noch angegeben) wurde ein neues Gebäude hinzugefügt: Das Fusionskraftwerk Vorraussetzungen für den Bau eines Fusionskraftwerks ist die Kernenergie auf Stufe...
von Brianum
28. Feb 2019 13:03
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Update 2019-02-28
Antworten: 0
Zugriffe: 2351

Update 2019-02-28

Moin,

ein kleines Update unter der Haube. Die Technik hinter dem Gebäude-Baumenü auf Planeten wurde überarbeitet. Sollten euch komische Fehler auffallen, meldet Sie bitte. Ich selbst habe zumindest keine gefunden.

- Brian